模型的使用
本文概述了从使用 Autodesk Maya 或 Blender 等工具创建的模型,向 迷你世界 Studio 上传资源商城的过程。
上传资源商城
最简便的模型导入方法是使用 资源商城 窗口的 ‘+’(导入)按钮(View(视图)选项卡 → 资源商城)。

完成上传后,将会在个人资源文件目录中显示该上传的模型(如图,上传一个 spring(弹簧)的ojb模型):

模型使用
一、直接从资源商城拖出放置模型
鼠标左键选中 资源商城 的模型(不松开),拖动至地图区域,松开鼠标左键即自动放置到该位置

二、创建model,修改属性配置成相应模型(弹簧模型)
- 打开 场景 管理窗口(
View(视图)选项卡 → 场景) ,在WorkSpace中创建一个Model

在 场景 管理窗口中选择新创建的
Model对象。在 属性 窗口的
Model属性栏,点击modelid属性。修改为资源商城获取的资源id。配置完成后,就能看到Model对象已更新为想要设置的模型(弹簧)啦!可以通过如下两种方式设置
modelid:- 手动输入:通过复制资源商城
obj资源id,粘贴到modelid属性输入框

- 自动设置:点击
modelid属性右侧输入框,点选“...”按钮,在下拉框选择设置方式:上传资源 或者 云资源。

- 手动输入:通过复制资源商城
