如何使用微缩编辑

一、入口

  1. 可以通过 视图 ——> 沙盒系统 打开沙盒系统窗口。

    view_sandbox_system

  2. 沙盒系统 窗口,展开 “微缩” 栏。可鼠标右键 “新建” 空微缩模型。

    vox_system_create

  3. 新建的微缩模型会显示在 “微缩” 列表中,选中微缩模型,右键重命名( 喷泉 fountain )。

    vox_system_rename

二、如何制作微缩模型

微缩的创建和编辑

  1. 优先打开方块操作窗,可以通过 视图 ——> 方块操作 打开方块操作窗口。

    vox_block_view

  2. 选取操作方式 —— 添加,选中要添加的方块,然后在微缩场景视图中摆放出想要的样式。

    vox_scene_block_place

微缩的保存和上传

在微缩场景视图左上角依次是保存和上传按钮。

vox_scene_save_upload

  1. 保存也可以通过快捷键 Ctrl+S 保存。

  2. 上传微缩模型

    • 编辑上传信息

      vox_scene_upload_edit

    • 上传进度

      vox_scene_upload_progress

  3. 上传成功后,可以在资源背包的个人资源列表中看到该微缩模型

    vox_pakage_fountain

微缩的使用

  1. 从资源背包中直接选中拖出到地图场景中放置

    vox_pakage_fountain_place

  2. 放置后,可以通过选中节点列表中的该微缩模型,然后通过修改属性(通过 视图 ——> 属性面板 打开属性面板窗口)来调整它的显示情况。

    vox_attr_localscale

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