场景节点的使用


WorkSpace (管理器)窗口可显示场景中每个沙盒节点的层次结构列表。可从 View (视图)选项卡切换

场景窗口

场景节点呈树状层次结构排列,可进行拖拽、双击以及右键菜单栏展开等操作

workspace_scene

节点操作

  • 支持拖拽移动节点到其它节点或其子节点位置

  • 左键单击选中节点,右键展开菜单操作栏

    workspace_node_menu

    • 重命名
    • 隐藏
    • 新增节点
    • 删除节点
    • 复制
    • 粘贴
    • 包节点
    • 上传云(Upload to cloud resource)
  • 左键双击节点,游戏场景窗回镜头会聚焦到该节点对象上。属性窗口会展示该节点的所有属性,可进行编辑。

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