WorkSpace (管理器)窗口可显示场景中每个沙盒节点的层次结构列表。可从 View (视图)选项卡切换
场景节点呈树状层次结构排列,可进行拖拽、双击以及右键菜单栏展开等操作
支持拖拽移动节点到其它节点或其子节点位置
左键单击选中节点,右键展开菜单操作栏
左键双击节点,游戏场景窗回镜头会聚焦到该节点对象上。属性窗口会展示该节点的所有属性,可进行编辑。
项目管理的使用 属性栏的使用