相机的控制
迷你世界 Studio
提供数种用于配置游戏镜头的内置选项,以及编写自定义镜头系统脚本的功能。
内置设置
常见的镜头设置可在 迷你世界 Studio 中直接配置:
在 场景 窗口中,选择StarterPlayer
对象。
在Properties
(属性)窗口中,向下滚动并找到Camera
(镜头)部分。利用这些选项,您可以轻松地配置您的游戏的镜头。
缩放距离
运行模式下,CameraMaxZoomDistance
和 CameraMinZoomDistance
共同设置玩家可以相对其角色缩放镜头的距离。如果设置非常高的值,例如 500,玩家甚至将可以将镜头缩放到太空中。
如果要将镜头锁定在离玩家固定的距离上,请将这两个属性设为相同的值。
镜头模式
CameraMode
属性设置镜头的整体行为:
设置 | 描述 |
---|---|
Classic | 经典的 迷你世界 Studio 镜头允许玩家放大与缩小(除非镜头已锁定),并围绕玩家旋转镜头。 |
LockFirstPerson | 锁定镜头为第一人称模式。在此模式下,玩家角色的所有部件/元素对玩家都不可见,除了玩家所装备的工具。 |
移动模式
PCMovementMode
(电脑)和 TouchMovementMode
(手机/平板电脑)设置决定玩家如何移动镜头。
- PCMovementMode
设置 | 描述 |
---|---|
UserChoice | 允许玩家从游戏内设置菜单中选择喜欢的镜头移动模式。请注意菜单中无法选择 “Orbital” 模式。 |
keyboardMouse | |
ClickToMove | |
Scriptable |
- TouchMovementMode
设置 | 描述 |
---|---|
UserChoice | 允许玩家从游戏内设置菜单中选择喜欢的镜头移动模式。请注意菜单中无法选择 “Orbital” 模式。 |
Thumbstick | |
DPad | |
Thumbpad | |
ClickToMove | |
Scriptable | |
DynamicThumbstick |