相机的控制
迷你世界 Studio提供数种用于配置游戏镜头的内置选项,以及编写自定义镜头系统脚本的功能。
内置设置
常见的镜头设置可在 迷你世界 Studio 中直接配置:
在 场景 窗口中,选择StarterPlayer对象。
在Properties(属性)窗口中,向下滚动并找到Camera(镜头)部分。利用这些选项,您可以轻松地配置您的游戏的镜头。
缩放距离
运行模式下,CameraMaxZoomDistance 和 CameraMinZoomDistance 共同设置玩家可以相对其角色缩放镜头的距离。如果设置非常高的值,例如 500,玩家甚至将可以将镜头缩放到太空中。 
如果要将镜头锁定在离玩家固定的距离上,请将这两个属性设为相同的值。
镜头模式
CameraMode 属性设置镜头的整体行为:
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| Classic | 经典的 迷你世界 Studio 镜头允许玩家放大与缩小(除非镜头已锁定),并围绕玩家旋转镜头。 |
| LockFirstPerson | 锁定镜头为第一人称模式。在此模式下,玩家角色的所有部件/元素对玩家都不可见,除了玩家所装备的工具。 |
移动模式
PCMovementMode (电脑)和 TouchMovementMode (手机/平板电脑)设置决定玩家如何移动镜头。
- PCMovementMode
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| UserChoice | 允许玩家从游戏内设置菜单中选择喜欢的镜头移动模式。请注意菜单中无法选择 “Orbital” 模式。 |
| keyboardMouse | |
| ClickToMove | |
| Scriptable |
- TouchMovementMode
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| UserChoice | 允许玩家从游戏内设置菜单中选择喜欢的镜头移动模式。请注意菜单中无法选择 “Orbital” 模式。 |
| Thumbstick | |
| DPad | |
| Thumbpad | |
| ClickToMove | |
| Scriptable | |
| DynamicThumbstick |
