如何调整部件

问题

当想要将部件放置于起始点并对其大小进行调整时,可使用以下脚本。

解决方案

使用 Vector3 值对 PositionSize 属性进行调整。

local workspace = game:GetService("WorkSpace")
local part = SandboxNode.New('Actor')
part.Parent = Workspace
part.Size = Vector3.New(100, 1, 100)
part.Position = Vector3.New(0, 0, 0)

讨论

我们创建了一个新的部件并将其设置为 Workspace 的子项,然后将其长设置为 100 ,高设置为 1 ,宽设置为 100 。同时,我们还将其位置更改为起始点并对其进行锚固。

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