PostProcessing

属性

bool  
全屏泛光是否激活
float  
全屏泛光强度
float  
全屏泛光阈值
bool  
自由度是否激活
float  
字段焦点区域深度
float  
字段最近转换区域的深度
float  
字段深度转换区域
float  
景深焦距深度
float  
字段比例深度
bool  
抗锯齿开启
抗锯齿方法
抗锯齿质量
bool  
LUTs开启
LUTs温度类型
float  
LUTs白色温度
float  
LUTs白色色调
float  
LUTs最大色彩校正阴影
float  
LUTs最小色彩校正高亮
float  
LUTs蓝光校正
float  
LUTs扩展色域
float  
LUTs色调曲线数量
float  
LUTs电影色调映射斜率
float  
LUTs电影色调映射阴影
float  
LUTs电影色调映射高光
float  
LUTs电影色调映射黑色调
float  
LUTs电影色调映射白色调
LUTs基础饱和颜色
LUTs基础对比颜色
LUTs基础γ颜色
LUTs基础增益颜色
LUTs基础偏移颜色
LUTs阴影饱和颜色
LUTs阴影对比颜色
LUTs阴影γ颜色
LUTs阴影增益颜色
LUTs阴影偏移颜色
LUTs中间色调饱和颜色
LUTs中间色调对比颜色
LUTs中间色调γ颜色
LUTs中间色调增益颜色
LUTs中间色调偏移颜色
LUTs高光饱和颜色
LUTs高光对比颜色
LUTs高光γ颜色
LUTs高光增益颜色
LUTs高光偏移颜色
string  
LUTs颜色分级表路径
bool  
GTAO开关
float  
0~1
float  
0-1
float  
0-300
float  
0-20000
float  
0-10000
float  
0-1
float  
0-10
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