ScriptNode
描述
继承:SandboxNode
属性
加载模式是LoadMode::LUAFILE 时会执行设置的luafile 的string 内容 |
加载模式是LoadMode::LUACODE 时会执行设置code 的字符串内容 |
示例代码
--创建实例
local newScript = SandboxNode.New('ScriptNode')
--设置名字
newScript .Name = "my_script"
--设置脚本节点对应的文件
newScript.luafile = "res/jsonFiles/demo/SandboxNodeDemo.lua"
--设置脚本节点对应的string
newScript.code = "print('hello script')"