UITextLabel

继承自

描述

一个text文本组件

属性

字体颜色
上下对齐,有向上、中间和向下对齐
左右对齐,有向左、中间和向右对齐
int
字体大小
string
文本内容
自动调整节点大小为字体大小
bool
是否显示边框
边框颜色
int
边框宽度
bool
是否显示阴影
阴影颜色
阴影偏移值
bool
超文本

函数

获取文本宽高尺寸

代码示例

local workspace = game:GetService("WorkSpace")
local root = SandboxNode.New('UIRoot', workspace)
local label = SandboxNode.New('UITextLabel', root)
label.Title = "商店"
--设置背景框
label.LineColor = ColorQuad.New(0, 0, 0, 0)
--设置背景颜色
label.FillColor = ColorQuad.New(0, 0, 0, 0)
--设置字体颜色
label.TitleColor = ColorQuad.New(255, 0, 0, 255)
--设置位置
label.Position = Vector2.New(75,50)
--设置字体大小
label.FontSize = 18
--设置上下居中对齐
label.TextVAlignment = Enum.TextVAlignment.Center
--设置左右向左对齐
label.TextHAlignment = Enum.TextHAlignment.Left

--设置自动调整大小
label.IsAutoSize= true

--设置开启描边
label.OutlineEnable= true
--设置开启阴影
label.ShadowEnable= true
--获取字体大小
local size = label:GetTextSize()
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