WorkSpace

继承自

描述

沙盒场景根节点

属性

当前相机(临时用)

函数

获取地形节点
方块坐标
intGetBlockID (WCoord blockpos)
获取方块id
获取方块光照
在半径中查找模型

代码示例

--创建ui布局
local root = SandboxNode.New('UIRoot', game.WorkSpace)
root.Name = 'uiroot'
--创建图片
local image1 = SandboxNode.New('UIImage', game.WorkSpace.uiroot)
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