BlockService
继承自:
描述
沙盒方块顶级服务节点
函数
void DropBlockAsItem (SandboxNode_Ref workspace, SandboxVector3 pos, int droptype, float chance, int useToolId) |
---|
将方块从道具栏丢弃 |
修改方块朝向 |
替换方块 |
销毁方块 |
设置方块属性状态 |
设置功能方块触发器(区域笔刷) |
区域内填充方块 |
区域内删除方块 |
区域替换方块 |
区域拷贝方块 |
设置方块的属性设置状态 |
获取方块光线 |
是否固体方块 |
是否液体方块 |
是否空气方块 |
获取方块朝向数据 |
获取方块材质 |
获取方块节点 |