NetService

继承自

描述

沙盒网络服务

函数

开启一个webSocket的client
开启一个webSocket的server
终止http异步请求
等待当前http异步请求,直至返回数据或者失败
关闭一个socket
设置socket的lua回调
voidWriteMsgToPeer (NetInstance ins, string content, string clientID)
向socket写入内容
voidWriteBinMsgToPeer (NetInstance ins, UInt8Vec content, string clientID)
向socket写入二进制数据包
client链接server
ping该Socket链接
Socket断开连接
关闭一个webSocket的client/server
设置一个webSocket的lua回调
voidWriteMsgToWebSocket (NetInstance ins, string content, int clientID)
向一个webSocket写入数据
voidWriteBinMsgToWebSocket (NetInstance ins, UInt8Vec content, int clientID)
向一个webSocket写入二进制数据
设置websocket的sever监听端口,并开启工作线程(内部)
设置webSocket的server超时时间
添加一个webSocket的client支持的协议
设置一个webSocket的client链接sever(websocket支持URL中带port,所以不需要传递port)
断开一个webSocket的client实例
发起http异步get请求
发起http异步post请求
http异步下载
http异步上传
http异步get请求,带有callback
http异步post请求,带有callback
http异步下载,带有callback
http异步上传,带有callback
NetInstanceStartSocket (bool isHost, int maxConnect, int port4, int port6)
client/service请求
获取当前socket的地址
获取当前socket的ip地址
获取一个webSocket的server持有的client会话实例数组
获取当前一个webSocket的client的状态(是否打开,是否可读写)
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