Environment
继承自:
描述
环境节点,可以设置天气,星球、重力和时间
属性
| 设置天气类型:晴天、雨天、打雷和自定义 |
| 环境重力效果设置 |
| 时间设置 |
| 是否锁定时间 |
函数
| 获取设备渲染类型 |
| 获取设备类型 |
| 是否手机端 |
| 播放动画(兼容旧版,应该废弃) |
事件
| 当天气改变时,会触发一个WeatherChanged通知 |
| 当重力改变时,会触发一个GravityChanged通知 |
| 当天空盒改变时,会触发一个SkyPlanetChanged通知 |
| 当时间改变时,会触发一个TimeChanged通知 |
代码示例
local workspace = game:GetService("WorkSpace")
local environment = workspace.Environment
--设置天气为下雨
environment.Weather = Enum.Weather.Rain
--设置天空为火山
environment.SkyPlanet = Enum.SkyPlanet.Volcano
--设置时间为22
environment.TimeHour = 22
