MiniWorld Studio
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Ctrl
K
AssetContent
继承自
:
SandboxNode
描述
资源节点
函数
void
()
该资源清除
bool
Ready
()
是否准备就绪
bool
IsLoadSuccess
()
该资源模型是否已经加载完成
string
GetLoadAssetId
()
获取加载的资源id
AssetResType
GetResType
()
获取加载的资源类型
void
Load
(
AssetResType
loadType,
string
assetId)
通过资源类型和id加载该资源
事件
SBXSignal
LoadFinish
(
bool
isFinish)
资源加载完成时触发
Asset
CloudKVStore