MiniWorld Studio
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Ctrl
K
AnimatorLayer
继承自
:
SandboxNode
描述
负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的
属性
SandboxNode
蒙层
函数
void
()
清空持有的资源
bool
IsValid
()
检测是否已经失效了
SandboxNode
GetMotions
()
获取当前持有的动画切片
void
CreateMotion
(
string
name,
SandboxNode
node,
bool
isLoop)
创建一个动画切片
bool
MotionValid
(
string
name)
动画切片是否有效
AnimatorController
AnimatorLayerData