InputObject
继承自:
描述
在用户输入事件触发时,描述具体的输入信息的对象,例如鼠标位置,按键信息等
属性
时间增量 |
鼠标相关的事件中,描述鼠标的位置 |
按键事件触发时,对应的按键码,等于Enum.KeyCode中的某个值 |
描述输入状态(开始,结束等)等于枚举UserInputState中的某个值 |
等于枚举UserInputType中的某个值 |
触摸事件触发 |
函数
int GetTouchCount () |
---|
获取触摸次数 |
按键是否按下 |
获取触摸事件 |
继承自:
在用户输入事件触发时,描述具体的输入信息的对象,例如鼠标位置,按键信息等
时间增量 |
鼠标相关的事件中,描述鼠标的位置 |
按键事件触发时,对应的按键码,等于Enum.KeyCode中的某个值 |
描述输入状态(开始,结束等)等于枚举UserInputState中的某个值 |
等于枚举UserInputType中的某个值 |
触摸事件触发 |
int GetTouchCount () |
---|
获取触摸次数 |
按键是否按下 |
获取触摸事件 |