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Ctrl
K
SkeletonAnimation
继承自
:
SandboxNode
描述
负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的
属性
string
骨骼资源
函数
bool
IsValid
()
检测是否已经失效了
void
SetSkeleton
(
SandboxNode
node)
设置骨骼资源
void
UpdateSkeleton
(
AssetResType
restype,
string
url)
更新骨骼资源
Sequence
TweenService