Chat

继承自

描述

聊天服务:包含负责运行Lua聊天系统的Lua代码。与StarterPlayerScripts类似,Scripts和ModuleScripts等默认对象被插入到服务中

属性

bool
是否加载默认聊天

函数

voidSendChatText (string text, int type, int targetuin, int language)
发送文本消息
voidSendSystemMsg (string text, int targetuin)
发送系统消息
voidSendChat (string text, int targetuin)
发送文本消息
更新工具端聊天气泡位置
voidSetActorShowEditorChatBubble (bool actorShowEditorBubble)
设置角色聊天显示的聊天气泡是否是工具聊天气泡
是否允许聊天
过滤文本
longlongShowChatBubble (string text, bool isShow, int bubble, Vector3 position, longlong chatBubbleId)
显示聊天气泡
longlongShowEditorChatBubble (string text, int bgIndex, string bgPath, Vector3 position)
显示工具端聊天气泡

事件

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