GameSetting
继承自:
描述
沙盒游戏玩法设置:服务器仓库。仅服务器使用,不会同步到子节点到客户端,相应LocalScriptNode节点也无法访问到本服务的子节点
属性
| 游戏开始模式 |
| 游戏可否切入 |
| 倒数读秒 |
| 最少玩家数 |
| 背景音乐索引 |
| AppID |
| App键值 |
| 隐藏光标 |
| 光影开关 |
| 水面反射开关 |
| 道具激活方式 |
| 第1层 |
| 第2层 |
| 第3层 |
| 第4层 |
| 第5层 |
| 同步流 |
| 控制地图内背景音乐开关 |
| 同步安全模式 |
| 视野 |
| 使用迷你皮肤 |
| 显示正在加载的资源 |
函数
| 是否在编辑器中运行 |

继承自:
沙盒游戏玩法设置:服务器仓库。仅服务器使用,不会同步到子节点到客户端,相应LocalScriptNode节点也无法访问到本服务的子节点
| 游戏开始模式 |
| 游戏可否切入 |
| 倒数读秒 |
| 最少玩家数 |
| 背景音乐索引 |
| AppID |
| App键值 |
| 隐藏光标 |
| 光影开关 |
| 水面反射开关 |
| 道具激活方式 |
| 第1层 |
| 第2层 |
| 第3层 |
| 第4层 |
| 第5层 |
| 同步流 |
| 控制地图内背景音乐开关 |
| 同步安全模式 |
| 视野 |
| 使用迷你皮肤 |
| 显示正在加载的资源 |
| 是否在编辑器中运行 |