GameSetting

继承自

描述

沙盒游戏玩法设置:服务器仓库。仅服务器使用,不会同步到子节点到客户端,相应LocalScriptNode节点也无法访问到本服务的子节点

属性

游戏开始模式
bool
游戏可否切入
int
倒数读秒
int
最少玩家数
背景音乐索引
string
AppID
string
App键值
bool
隐藏光标
光影开关
水面反射开关
道具激活方式
int
第1层
int
第2层
int
第3层
int
第4层
int
第5层
bool
同步流
int
(废弃属性)
bool
控制地图内背景音乐开关
bool
同步安全模式
视野
bool
使用迷你皮肤
float
镜头的灵敏度
string
AvatarPolicy
bool
默认player不创建character
bool
镜头是否碰撞
int
自定义加载条超时时间(毫秒),0表示不开启
bool
显示正在加载的资源

函数

是否在编辑器中运行
设置loading自定义部分加载是否完成
设置loading自定义部分加载过程日志
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