Sequence

继承自

描述

动画节点(可以外部引入动画也可以场景树上显示模型本身动画)

属性

string
动画序列ID
int
动画时长

代码示例

--local animation
--创建SandboxSequenceObject
local sequenceNode = SandboxNode.new('Sequence')
sequenceNode:SetParent(game.WorkSpace)--animation
sequenceNode.SequenceId = 'id1'
sequenceNode.Time= 10
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