AnimatorController

继承自

描述

负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的

函数

void ()
清空持有的资源
检测是否已经失效了
获取当前持有的状态机个数
通过layer名移除一个AnimatorLayerData实例
通过下标获取当前持有的状态机数据
通过状态机名获取当前持有的状态机数据
新建一个AnimatorLayerData实例
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