AnimatorController
继承自:
描述
负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的
函数
void () |
|---|
| 清空持有的资源 |
| 检测是否已经失效了 |
| 获取当前持有的状态机个数 |
| 通过layer名移除一个AnimatorLayerData实例 |
| 通过下标获取当前持有的状态机数据 |
| 通过状态机名获取当前持有的状态机数据 |
| 新建一个AnimatorLayerData实例 |

继承自:
负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的
void () |
|---|
| 清空持有的资源 |
| 检测是否已经失效了 |
| 获取当前持有的状态机个数 |
| 通过layer名移除一个AnimatorLayerData实例 |
| 通过下标获取当前持有的状态机数据 |
| 通过状态机名获取当前持有的状态机数据 |
| 新建一个AnimatorLayerData实例 |