UtilService
继承自:
描述
接口使用。不用重复新增不同的service.
函数
| 使用本地算法,计算并返回一个全球唯一的ID |
| 通用任务分发方法 |
| 设置跳转城镇bool |
| 获取玩家自己点赞地图状态(bool) |
| 获取跳转城镇bool |
代码示例
local UtilService = game:GetService("UtilService")

继承自:
接口使用。不用重复新增不同的service.
| 使用本地算法,计算并返回一个全球唯一的ID |
| 通用任务分发方法 |
| 设置跳转城镇bool |
| 获取玩家自己点赞地图状态(bool) |
| 获取跳转城镇bool |
local UtilService = game:GetService("UtilService")