PlayerGui

继承自

描述

PlayerGui 对象是一个保存 Player 的用户 GUI 的容器。 如果 ScreenGui 是 PlayerGui 的后代,则 ScreenGui 内的任何 GuiObject 都将被绘制到玩家的屏幕上。 任何 LocalScript 一旦插入 PlayerGui 就会立即运行。

当玩家第一次加入游戏时,他们的 PlayerGui 会自动插入到他们的 Player 对象中。 当玩家的 Player.Character 第一次生成时,StarterGui 的所有内容都会自动复制到玩家的 PlayerGui 中。

代码示例

-- Accessing PlayerGui from a LocalScript:
game:GetService('Players').LocalPlayer:WaitForChild('PlayerGui')
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