CameraType
描述
有若干内置的行为表现模式。通过设置玩家Camera的CameraType,可以在这些不同表现模式之间切换
枚举
CameraType | ||
|---|---|---|
| 名称 | 值 | 描述 |
| Fixed | 1 | 为静止状态 |
| Attach | 2 | 以一固定的偏移随Camera移动,并在对象旋转时也旋转 |
| Watch | 3 | 为静止状态,但会旋转以保持Camera在视野正中 |
| Track | 4 | 随Camera移动,但不会自动旋转 |
| Follow | 5 | 随Camera移动,并会旋转以保持对象在视野正中 |
| Custom | 6 | 默认自定义 |
| Scriptable | 7 | 没有默认的行为模式。用于开发人员编写自己自定的表现模式 |
