ContentService
继承自:
描述
用于将内容或资产加载到游戏中的服务。该服务的主要用途是将资产预加载到游戏中。当游戏中使用贴花或声音等新资产时,MiniWorldStudio将从MiniWorldStudio服务器加载与其相关的内容。在某些情况下,这对开发人员来说可能是不可取的,因为这可能会导致内容加载到游戏中之前的延迟
属性
请求队列的大小 |
函数
异步预加载 |
获取资源加载状态 |
资源加载状态变更的信号 |
获取资源加载状态信息 |
事件
资源加载状态变更时,会触发一个NotifyAssetFetchStatus通知 |
资源加载Loading时通知 |