Atmosphere
继承自:
描述
雾效节点:Atmosphere对象将MiniWorldStudio推向现实环境,在现实环境中,阳光根据密度和其他空气粒子特性以不同的方式散射。它模拟真实世界中的“空中透视”,并允许您通过光传输控制背景天空。此外,它还可以控制雾霾和眩光条件,让您调节完美的日落、雾蒙蒙的下午等等
属性
雾效类型 |
雾效颜色 |
最小能见度 |
最大能见度 |
雾效偏移度 |
继承自:
雾效节点:Atmosphere对象将MiniWorldStudio推向现实环境,在现实环境中,阳光根据密度和其他空气粒子特性以不同的方式散射。它模拟真实世界中的“空中透视”,并允许您通过光传输控制背景天空。此外,它还可以控制雾霾和眩光条件,让您调节完美的日落、雾蒙蒙的下午等等
雾效类型 |
雾效颜色 |
最小能见度 |
最大能见度 |
雾效偏移度 |