LegacyAnimation

继承自

描述

负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的

属性

bool
是否开启播放事件

函数

检测是否已经失效了
获取动画ID
voidSetAnimationPriority (int seqid, int value)
设置动画优先级
voidSetAnimationWeight (int seqid, float value)
设置动画权重
获取动画优先级
获取动画权重
boolPlay (int name, float layer, int normalized)
播放一个state
boolPlayEx (int id, float speed, int loop, int priority, float weight)
播放动画
boolStop (int name)
停止某个动画切片播放
boolStopEx (int id, bool reset)
停止动画
boolStopAll (bool reset)
停止所有动画

事件

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