SoundGroup
继承自:
描述
声音分组节点:用于同时管理多个声音的音量和效果,统一控制声音的播放,停止,音量等(请直接将声音节点挂在SoundGroup节点下面,SoundGroup->Node->Sound的挂载方式将不会起到控制效果)
函数
void () |
---|
播放/继续播放组内声音 |
void () |
---|
停止播放组内声音 |
void () |
---|
重新播放组内声音(声音将从头开始播放) |
void () |
---|
暂停组内声音 |
按比例改变组内声音音量(0~1),如:传入0.5会将组内Sound节点音量减半 |
代码示例
--在WorkSpace下创建一个SoundGroup,并在添加两个音频子节点以及一个Script中填入一下脚本并运行
local soundgroup = script.Parent
soundgroup:PlaySound () --播放音效
wait(2)
soundgroup:ResumeSound() --重新播放音效
wait(2)
soundgroup:ChangeVolume(0.2) --控制音效声音
soundgroup:ResumeSound()