BindToRenderStep

所属类


描述

绑定RenderStep事件的Lua函数。RenderPriority为当前游戏内渲染层级,可根据需要进行插入


参数

名称
类型
默认
描述
szKeystring绑定标记key
priorityint渲染层级
funcLuaFunctionLua函数
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