BindToRenderStep
所属类:
描述
绑定RenderStep事件的Lua函数。RenderPriority为当前游戏内渲染层级,可根据需要进行插入
参数
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
szKey | string | 绑定标记key | |
priority | int | 渲染层级 | |
func | LuaFunction | Lua函数 |
所属类:
绑定RenderStep事件的Lua函数。RenderPriority为当前游戏内渲染层级,可根据需要进行插入
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
szKey | string | 绑定标记key | |
priority | int | 渲染层级 | |
func | LuaFunction | Lua函数 |