SetMaterialByNameOrIndex
所属类:
描述
设置材质
参数
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|---|
| findKey | string | 名称或者序号字符串 | |
| byName | bool | findKey是否为名称 | |
| isSkinMeshRender | bool | 是否查找SkinMeshRender | |
| materialIndex | int | 下标 | |
| resId | string | 材质资源id | |
| callback | LuaFunction | lua回调 |

所属类:
设置材质
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|---|
| findKey | string | 名称或者序号字符串 | |
| byName | bool | findKey是否为名称 | |
| isSkinMeshRender | bool | 是否查找SkinMeshRender | |
| materialIndex | int | 下标 | |
| resId | string | 材质资源id | |
| callback | LuaFunction | lua回调 |